工作职责
1. Unity3D游戏性能分析、优化、技术问题解决
2. 在规定期限内完成分配的开发任务,代码结构清晰,完成品质高
3. 能够解决开发中碰到的疑难杂症,快速解决线.上发生的问题
任职要求
1. 教育背景:本科以上学历、计算机相关教育背景
2. 工作经验:有3年以上Unity3D工作经验
3. 行业经验:完整参与发布过一款Unity3D手机游戏
4. 专业技能:
熟悉Unity3D引擎,使用过Tolua框架优先
熟练掌握C#语言,熟悉Lua脚本优先
熟练掌握UGU或者NGUI
综合素质
逻辑思维能力强,学习能力强,善于独立解决问题;具有良好的沟通能力,品质导向
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工作职责
1. 手游服务端模块的设计、开发和迭代
2. 在规定期限内完成分配的开发任务,代码结构要清晰,完成品质高
3. 配合前端联调和修复测试发现的Bug
4. 能够解决开发中碰到的疑难杂症,快速解决线上发生的问题
任职要求
1. 教育背景:本科以上学历、计算机相关教育背景
2. 工作经验:2年以上工作经验,有游戏开发经验者优先
3. 行业经验:完整参与开发过一款上线游戏者优先
以上要求不是死要求,可放宽,希望是比较机智的人
4. 专业技能:
精通java,熟悉java底层和机制
熟悉MySQL等关系型数据库的设计、使用与基本调优
熟悉常见数据结构,计算机基础扎实
有网络编程和多线程编程经验
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工作职责
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档
任职要求
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力
4. 精通3D美术内容制作工具,包括: 3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如: UnrealEngine、 CryEngine、Unity3D等
6. 熟悉至少一种脚本语言,如: MaxScript、 UnrealScript、Mel等
7. 掌握一种编程语言,如: C++、C#等
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工作职责
1. 设计并制作游戏角色战斗特效、界面特效、3D场景特效
2. 配合技术将特效在游戏中完美展现
3. 对后期的特效优化有一定的思路及建议
任职要求
1. 热爱游戏,美术基础扎实,色彩,材质感觉敏锐,具有较高的审美能力
2. 熟悉各种场景生态,对与地理人物人文等相关领域有一定的知识储备
3. 熟悉Unity引擎,有一定的材质编写能力,熟悉粒子系统
4. 有较好的沟通及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力
5. 有4年以上制作经验优先
6. 大专及以上学历(优先)美术相关专业
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工作职责
1. 根据项目需要及原画设定,完成高品质且合理的场景物件
2. 负责制定场景物件的质量规范及优化场景物件的制作流程
3. 合理的使用规划资源大小及后期优化工作
4. 关注行业动态,保证美术品质领先
任职要求
1. 热爱游戏,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力
2. 熟悉各种场景生态,对与地理人物人文等相关领域有一定的知识储备
3. 有较好的沟通及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力
4. 熟悉Unity ,熟练掌握3Dmx ,Substancer Painter, ZBrush等相关软件
5. 有4年以上制作经验优先
6. 大专及以上学历(优先)美术相关专业
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工作职责
1. 根据项目需要及原画设定,完成高品质的角色模型
2. 负责制定角色的质量规范及优化角色模型的制作流程
3. 合理的使用规划资源大小及后期优化工作
4. 关注行业动态,保证美术品质领先
任职要求
1. 热爱游戏,美术基础扎实,色彩,材质感觉敏锐,具有较高的审美能力
2. 对人物人文等相关领域有一定的知识储备
3. 有较好的沟通及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力
4. 熟悉Unity引擎,熟练掌握3Dmx ,Substance Painter,ZBrush等制作相关软件
5. 大专及以上学历(优先)美术相关专业
6. 二次元风格优先
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工作职责
1. 负责游戏中的角色动作制作
2. 能赋予角色个性化设计
任职要求
1. 艺术相关院校大专以上学历
2. 三年以上游戏行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求
3. 具有良好的动作感悟力,可熟练运用3dsmax等软件,进行游戏动作创作
4. 有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神
5. 有一定的untiy基础
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工作职责
1. 负责项目整体UI风格定制以及UE交互设计,有能力把控多种风格
2. 跟进UI设计的整个流程,对每个流程与策划配合进行可用性设计并且配合前端测试,制定并跟进执行UI方案
3. 负责UI团队日常管理,员工能力提升,提高整体设计水平
任职要求
1. 有扎实的绘画以及相关的设计基础,可以独立设计游戏界面,相关图标,LOGO,字体等
2. 至少主导过一款成功上线运营的手游UI
3. 热爱游戏事业,对游戏界面资源管理有深入理解
4. 善于沟通
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工作职责
1. 负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏各类系统
任职要求
1. 对主流mmo、rpg游戏有深入理解和分析,至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计
2. 具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明设计思路和定位,并总结出得失经验
3. 有良好的团队合作精神和沟通表达能力
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